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Guía de evento · Nivel 20+

El Festival de la Oscuridad

Dieciocho minutos de oleadas por el otro 50% de los Siete Signos

Tu grupo entra a una arena cerrada, los monstruos aparecen solos y vienen a buscarte. Cada uno que matás le da una Ofrenda de Sangre al líder, y esas ofrendas son el puntaje. Es la mitad de lo que decide quién gana los Siete Signos, y la única forma de cobrar la bolsa de cuotas que se junta toda la semana.

20

Nivel

con 1º cambio de clase

2

Grupo

mínimo, mismo bando

18

Dura

minutos adentro

c/38

Inscripción

minutos, en tandas

Vie–Lun

Cuándo

solo en competencia

I

Anotate en un bando y viajá al Oráculo

El Festival es parte de los Siete Signos: no se puede entrar sin pertenecer a un bando. Si todavía no te anotaste, hablale al Priest of Dawn o a la Dusk Priestess de cualquier pueblo.

Ya con bando, pedile al mismo sacerdote «Quiero ir al Oráculo». Te deja en el Oráculo del Amanecer o el del Ocaso según tu bando, y ahí están los cinco Festival Guide, uno por escalón de nivel.

Solo de viernes a lunes

El Festival únicamente corre durante el período de competencia, o sea del viernes a las 21:00 al lunes a las 21:00. Durante la validación de sellos los guías no te anotan y tampoco aceptan puntajes.

II

Elegí el escalón y pagá la cuota

Hay cinco escalones por nivel. El del grupo lo define el integrante de nivel más alto: si uno se pasa del tope, ese guía no los anota y hay que subir de escalón.

EscalónNivel 31 o menos
Mobs28–39
Azules900
Verdes540
Rojas270
Puntos al bando60
EscalónNivel 42 o menos
Mobs39–50
Azules1.500
Verdes900
Rojas450
Puntos al bando70
EscalónNivel 53 o menos
Mobs50–61
Azules3.000
Verdes1.800
Rojas900
Puntos al bando100
EscalónNivel 64 o menos
Mobs61–72
Azules4.500
Verdes2.700
Rojas1.350
Puntos al bando120
EscalónSin límite
Mobs76–81
Azules6.000
Verdes3.600
Rojas1.800
Puntos al bando150

Mirá bien la columna de los mobs: siempre están arriba del tope del escalón. En el de «nivel 31 o menos» te vas a cruzar bichos de hasta 39, y en el de sin límite llegan a 81. El Festival pega por encima de tu nivel a propósito.

La cuota la paga el líder, una sola vez, por todo el grupo, y en uno solo de los tres colores de piedra de sello. Fijate que la roja siempre sale la mitad que la verde y la sexta parte que la azul: pagando en rojas gastás menos puntaje del que vale la piedra.

Propio de L2Thunder

Alcanza con dos jugadores. En el diseño original hacían falta cinco, y en un servidor chico eso dejaba el Festival vacío toda la semana.

III

Los dieciocho minutos

Apenas se acepta la inscripción los teletransportan a la arena y arranca la espera. Los monstruos son agresivos siempre: no hace falta ir a buscarlos, vienen.

2monstruos
5al centro
92ª camada
12al centro
15cofres
18fin
  • Minuto 2 — aparecen los 16 monstruos principales. Todo lo que muere vuelve a aparecer al minuto, así que la arena no se vacía nunca.
  • Minuto 5 y minuto 12 — los monstruos que nadie enganchó corren hacia el centro, donde estás parado. Si te quedaste quieto, te llegan todos juntos.
  • Minuto 9 — entra una segunda camada de 10, con respawn cada 30 segundos.
  • Minuto 15 — aparecen 12 cofres alrededor del centro. Valen 5 ofrendas cada uno y además sueltan pergaminos de encantar.

Cuánto vale cada cosa

El puntaje final es ofrendas × 5, y cada cosa que matás le entrega las ofrendas directo al inventario del líder: no caen al piso, no se pierden y no hay que repartirlas.

Lo que matásMonstruo normal
Ofrendas1
Puntaje5
Lo que matásMonstruo extra de la Bruja
Ofrendas2
Puntaje10
Lo que matásCofre del minuto 15
Ofrendas5
Puntaje25

Entrar te borra los buffs

El teletransporte a la arena te saca todos los efectos que no sobrevivan a la muerte. Buffearse antes de que el guía los anote es tirar la plata: buffeate adentro, en los dos minutos de calma del arranque. Y si traías Ofrendas de Sangre de otra corrida, también se borran al entrar.

Pelear lejos del centro te seca

La regeneración de HP y MP baja con la distancia al centro de la arena: al medio regeneras normal, y va cayendo hasta cortarse del todo a unos 2.000 de distancia. En las esquinas regeneras alrededor de la mitad. No es un mito del folklore: está en la fórmula.

Morir sale barato

Adentro del Festival no se te cae el equipo y perdés solo un cuarto de la experiencia habitual. Pero no podés volver al pueblo mientras el Festival corra: o alguien te revive, o esperás tirado hasta el minuto 18.

IV

Subir la dificultad

En el medio de la arena está la Festival Witch. El líder le puede pedir «Queremos más desafío» y ella suelta una tanda entera de monstruos extra.

Conviene más de lo que parece:

  • Esos monstruos dan el doble de ofrendas cada uno.
  • También respawnean cada minuto, igual que los originales.
  • No traen arqueros, así que es todo cuerpo a cuerpo que viene a ustedes.

Una sola vez, y no se deshace

La dificultad se sube una vez por corrida y no hay vuelta atrás. Si el grupo no aguanta, la única salida es pedirle a la Bruja que los saque, y ahí el puntaje queda en lo que hayan juntado hasta ese momento.

La misma Bruja es la puerta de salida: «Quiero salir del festival» los teletransporta afuera. Si lo pide el líder, sale el grupo entero.

V

Registrá el puntaje

Al minuto 18 los devuelven al lugar exacto donde estaban antes de entrar. Ahí el trabajo no terminó: el líder tiene que volver con el mismo Festival Guide y elegir «Quiero registrar un puntaje».

Cuarenta minutos y nada más

El puntaje se registra dentro de los 40 minutos desde que arrancó el Festival, y solo lo puede hacer el líder que firmó la inscripción. Pasado ese rato no se acepta por ningún motivo y las ofrendas no sirvieron para nada. Tampoco se puede registrar mientras haya otro Festival en curso: hay una ventana entre tanda y tanda.

Dos vallas distintas

Al registrar pasan dos cosas por separado. Si tu puntaje supera el récord de tu propio bando en ese escalón, tu grupo queda anotado como el candidato a cobrar la bolsa. Y si además supera el récord del bando rival, recién ahí tu bando se lleva los 60 a 150 puntos de la tabla. Ojo: las ofrendas se consumen igual, hayas batido el récord o no.

✦ Qué se cobra

Todas las cuotas de inscripción de la semana se juntan en una bolsa por escalón. Al terminar la competencia, esa bolsa entera se paga en Adena Antigua al grupo que tenga el puntaje más alto de su escalón y pertenezca al bando ganador.

Se cobra durante la validación de sellos (lunes 21:00 a viernes 21:00) con el Festival Guide del Oráculo, en «Cuánta bonificación acumulé». Cuantos más grupos hayan jugado esa semana, más grande es la bolsa.

Aparte de eso, adentro se llevan lo que suelten los cofres: pociones y pergaminos de encantar del grado que le toca al escalón —D en el de nivel 31, C en los de 42 y 53, B en el de 64 y A en el de sin límite—. Y si el grupo es de clan, los integrantes del clan ganador suman 200 puntos de reputación.

Para qué sirve la Adena Antigua

Es la moneda de los Siete Signos: se gasta en el Merchant of Mammon, en el Blacksmith of Mammon —que es quien desella las piezas Apella de la Grieta Dimensional— y en consumibles con el sacerdote de tu bando.

? Por qué no me deja

Lo que ves«No se aceptan inscripciones mientras el sello esté vigente»
Qué pasaEstás en la validación de sellos. Volvé el viernes a las 21:00.
Lo que ves«Tenés que estar en un grupo de al menos 2 integrantes»
Qué pasaSolo no se entra, ni siquiera a mirar.
Lo que ves«Solo el líder del grupo puede inscribir al equipo»
Qué pasaQue se anote el líder, no vos.
Lo que ves«Todos los integrantes de tu grupo tienen que ser…»
Qué pasaAlguien se pasa del tope de nivel de ese guía. Probá con el guía del escalón siguiente.
Lo que ves«Ya estás anotado… los integrantes actuales fueron agregados»
Qué pasaNo es un error: te sumó a la lista la gente que entró al grupo después de anotarte.
Lo que ves«Solo el líder del grupo que participó puede registrar el puntaje»
Qué pasaO no sos el líder que firmó, o no estuviste en esa corrida, o ya pasaron los 40 minutos.
Lo que ves«No tenés ofrendas para aportar»
Qué pasaNo mataron nada, o el que está hablando no es quien las recibió. Las ofrendas van todas al líder.
Lo que ves«No podés registrar un puntaje mientras un festival está en curso»
Qué pasaEsperá a que termine la tanda y volvé.
Lo que ves«No puedo dejarte ir a la Ofrenda de Sangre»
Qué pasaNo estás anotado en ningún bando. Andá al sacerdote y anotate primero.
Lo que ves«Las bonificaciones no se pagan durante el período de competencia»
Qué pasaLa bolsa se cobra recién en la validación, del lunes 21:00 al viernes 21:00.

Todo lo descrito acá corresponde al comportamiento vigente del servidor. Lo propio de L2Thunder son dos cosas: el Festival arranca con 2 jugadores en vez de 5, y corre de viernes a lunes a las 21:00 hora argentina porque el ciclo de los Siete Signos acá dura una semana en vez de dos. La arena, los dieciocho minutos, las oleadas, los cofres, el valor de las ofrendas, las cuotas y el reparto de la bolsa siguen el diseño original del evento.

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