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Guía de evento · Nivel 20+

Los Siete Signos

Amanecer contra Ocaso, una semana por ciclo

Todo el servidor se parte en dos bandos y compite por el control de tres sellos. Se junta puntaje matando en catacumbas y necrópolis, el bando que gana cobra en Adena Antigua y se queda con beneficios hasta el ciclo siguiente. Se entra en cinco minutos y no hay nada que perder: si tu bando pierde, tus piedras siguen en tu inventario.

20

Nivel

con 1º cambio de clase

2

Bandos

Amanecer u Ocaso

7

Ciclo

días, se reinicia solo

Vie 21

Competencia

hasta el lunes 21:00

Lun 21

Validación

hasta el viernes 21:00

I

Elegí tu bando

En cada pueblo hay dos sacerdotes, uno por bando. Hablales y pedí «Quiero participar en los Siete Signos».

  • Priest of Dawn — los Señores del Amanecer. En Giran está en 83264, 149337, −3431.
  • Dusk Priestess — los Revolucionarios del Ocaso. En Giran está en 83563, 149684, −3431.

Quién puede entrar a cada bando

Tu situaciónClan o alianza con castillo
AmanecerEntrás gratis
OcasoNo podés
Tu situaciónSin castillo
Amanecer50.000 adena, o un Lord of Manor's Certificate
OcasoEntrás gratis
Tu situaciónSin 1º cambio de clase
AmanecerNo podés, en ninguno de los dos
OcasoNo podés, en ninguno de los dos

No hay vuelta atrás

Una vez que te anotás, no podés cambiar de bando ni darte de baja hasta que arranque el ciclo siguiente. Cuando termina el ciclo se borran todas las afiliaciones y hay que volver a anotarse.

II

Elegí por qué sello peleás

Apenas te anotás, el sacerdote te hace elegir uno de los tres sellos. No cambia lo que hacés durante la semana: define qué se lleva tu bando si gana.

SelloAvaricia
Lo que da si tu bando lo controlaLas 8 necrópolis pasan a ser exclusivas de tu bando. Aparece el Merchant of Mammon y se abre el Santuario Prohibido, donde duermen Lilith y Anakim.
SelloGnosis
Lo que da si tu bando lo controlaLas 6 catacumbas pasan a ser exclusivas de tu bando. Aparece el Blacksmith of Mammon, los teletransportes salen más baratos y en cada pueblo aparece un orador que bendice a los tuyos y un predicador que maldice a los del otro bando.
SelloDiscordia
Lo que da si tu bando lo controlaCambia las reglas de los asedios: más defensa en puertas y murallas, mercenarios más fuertes, impuesto máximo más alto y +10% de CP para todo tu bando (−10% para el otro).

Cómo se gana un sello

Ganar la competencia no alcanza. Para quedarse con un sello, al menos el 35% de los miembros del bando ganador tiene que haber elegido ese sello. Si tu bando ya lo tenía del ciclo anterior, le alcanza con el 10% para conservarlo. Por eso conviene ponerse de acuerdo y concentrarse en uno.

III

Juntá piedras de sello

Las piedras caen de los mobs de las catacumbas y las necrópolis. Es el 50% del puntaje de tu bando y lo podés hacer solo.

Cómo llegar

Hablale a Fiorella, la Guardiana de Giran (83370, 147902, −3431), y entrá por SEVEN SIGNS → Catacumbas o Necropolis. Cada destino muestra el nivel de sus monstruos y te deja adentro, no en la puerta.

NecrópolisSacrifice
Nivel20–30
CatacumbaHeretic
Nivel30–40
NecrópolisPilgrim's
Nivel32–40
CatacumbaBranded
Nivel40–51
NecrópolisWorshipper's
Nivel42–51
CatacumbaApostate
Nivel50–60
NecrópolisPatriot's
Nivel52–60
CatacumbaWitch
Nivel60–72
NecrópolisAscetic's
Nivel60–67
CatacumbaDark Omens
Nivel72–80
NecrópolisMartyr's
Nivel65–72
CatacumbaForbidden Path
Nivel75–80
NecrópolisSaint's
Nivel70–78
Catacumba—
Nivel—
NecrópolisDisciple's
Nivel70–80
Catacumba—
Nivel—

Los tres colores

PiedraBlue Seal Stone
Vale3
Dónde caeHasta nivel 60; arriba de ahí deja de caer.
PiedraGreen Seal Stone
Vale5
Dónde caeDesde nivel 33, y en las zonas altas cae de a cientos.
PiedraRed Seal Stone
Vale10
Dónde caeEn todos los niveles, pero de a poquitas.

Ese número es a la vez el puntaje que le suma a tu bando y la Adena Antigua que cobrás si ganan. Por volumen, las zonas de nivel alto rinden mucho más: la verde vale menos por unidad pero cae en pilas enormes.

Propio de L2Thunder

Acá las catacumbas y las necrópolis están abiertas siempre y para todos, estés o no anotado en un bando. En el diseño original te las cerraban si perdías, y era la queja número uno del evento.

IV

Entregá las piedras antes del lunes

Volvé con el sacerdote de tu bando y elegí «Quiero aportar Piedras de Sello». Podés entregar de a un color o todas juntas. Se puede entregar todas las veces que quieras durante la competencia.

Lo que traba a casi todos

Las piedras que quedan en tu inventario no suman nada. El puntaje se cuenta el lunes a las 21:00 y lo que no entregaste antes de esa hora no entra en la cuenta de esta semana. No se pierden: te quedan para el ciclo siguiente, pero no ayudan a ganar este.

Hay un tope de 1.000.000 de puntos de aporte por jugador y por ciclo. Es altísimo, no lo vas a tocar.

V

El Festival de la Oscuridad

Es el otro 50% del puntaje, y va aparte de las piedras. Tu grupo entra a una arena cerrada, pelea 18 minutos contra oleadas de monstruos y junta Blood Offerings: cuantas más junten, más alto el puntaje. Acá va lo esencial; el minuto a minuto de la arena, las oleadas y la Festival Witch están en su propia guía.

Cómo se entra

  1. Pedile al sacerdote de tu bando que te lleve al Oráculo.
  2. Ahí hablale al Festival Guide del escalón que te corresponda por nivel.
  3. El líder del grupo se anota y paga la cuota en piedras de sello —una sola vez, por todo el grupo—.
  4. Al salir, el líder vuelve con el mismo guía a registrar el puntaje.
EscalónNivel 31 o menos
Azules900
Verdes540
Rojas270
Puntos si ganan60
EscalónNivel 42 o menos
Azules1.500
Verdes900
Rojas450
Puntos si ganan70
EscalónNivel 53 o menos
Azules3.000
Verdes1.800
Rojas900
Puntos si ganan100
EscalónNivel 64 o menos
Azules4.500
Verdes2.700
Rojas1.350
Puntos si ganan120
EscalónSin límite
Azules6.000
Verdes3.600
Rojas1.800
Puntos si ganan150

Pagás en uno solo de los tres colores, el que elijas. Todas las cuotas que se juntan durante la semana se acumulan y se las lleva entera, en Adena Antigua, el grupo con el puntaje más alto de cada escalón que pertenezca al bando ganador.

Dos relojes que corren

El puntaje hay que registrarlo dentro de los 40 minutos desde que arrancó el festival, y solo lo puede registrar el líder. Pasado ese rato no se acepta por ningún motivo. Además, las inscripciones se abren cada 20 minutos y no hay festival durante la validación de sellos: solo corre de viernes a lunes.

Propio de L2Thunder

Alcanza con un grupo de 2 jugadores. En el diseño original hacían falta 5, y en la práctica eso dejaba el festival muerto. Lo que sí se mantiene: todos del mismo bando y todos dentro del mismo escalón de nivel.

⏱ Cómo corre la semana

El ciclo completo dura 1 semana y se reinicia solo.

Competencia

Viernes 21:00 a lunes 21:00

Te anotás, juntás piedras, las entregás y jugás el festival. Tres días, con el fin de semana entero adentro.

Validación de sellos

Lunes 21:00 a viernes 21:00

Se cobran las recompensas y el bando ganador disfruta los beneficios de los sellos que se quedó.

Entre un período y el otro hay 15 minutos en los que el sacerdote no te atiende: está contando los puntajes.

Propio de L2Thunder

El ciclo original dura dos semanas y cambia los lunes a las 18:00 del servidor. Acá dura una, y los dos cambios caen a las 21:00 hora argentina, en horario pico, para que el anuncio del ganador lo vea la mayor cantidad de gente posible.

✦ Qué se cobra y en qué se gasta

Durante la validación, volvé con el sacerdote de tu bando y pedí «Quiero mi recompensa por juntar Piedras de Sello». Cobrás Adena Antigua: 3 por cada piedra azul, 5 por cada verde y 10 por cada roja que hayas entregado.

Solo cobra el que gana

Si tu bando pierde la competencia, no cobrás nada por las piedras que entregaste. Por eso el bando importa tanto como el farmeo.

La Adena Antigua se gasta en tres lugares:

  • El sacerdote de tu bando — pociones de velocidad y de casteo, pergaminos de SP y otros consumibles.
  • Merchant of Mammon — más de 70 artículos: pergaminos de encantar de todos los grados, cristales de grado A, gemas y tinturas.
  • Blacksmith of Mammon — cambia armas de grado C, D y algo de B, y le pone habilidad especial a un arma de grado A.

Si te sobraron piedras y tu bando ganó, el sacerdote también te las cambia por Adena Antigua con «Quiero canjear Piedras de Sello», al mismo precio.

Los Mammon, acá

En Giran los tres Mammon están parados de forma permanente y los puede usar cualquiera, gane quien gane. En el diseño original aparecen y desaparecen según quién controle cada sello.

✦ De paso: la Grieta Dimensional

Adentro de cada catacumba y cada necrópolis hay un Dimensional Gate Keeper. No tiene nada que ver con el puntaje de los Siete Signos, pero es la puerta a la Grieta Dimensional: seis áreas por nivel, con salas que se van corriendo solas y un jefe en una de ellas.

Se entra en grupo de 2 o más, cada uno con sus Dimensional Fragments (entre 18 y 33 según el área). Los fragmentos los conseguís aceptándole la misión al mismo Gate Keeper y matando en esas zonas.

Tiene su propia guía

La Grieta tiene su nota aparte: cómo elegir escalón, sobrevivir al reloj y llegar a Anakazel. Lo que te interesa saber acá: mientras farmeás piedras de sello estás juntando fragmentos para entrar.

? Por qué no me deja

Lo que ves«No tenés la experiencia suficiente… volvé cuando hayas hecho tu primer cambio de clase»
Qué pasaTe falta el 1º cambio de clase. No alcanza con ser nivel 20.
Lo que ves«Nadie que pertenezca al clan que conquistó el castillo puede unirse a nosotros»
Qué pasaEstás en un clan o alianza con castillo: solo podés entrar al Amanecer.
Lo que ves«No tenés suficiente adena. Traeme 50.000»
Qué pasaQuerés entrar al Amanecer sin castillo. Pagá la cuota o conseguí un Lord of Manor's Certificate con el chambelán de un castillo.
Lo que ves«No estás participando ya en los Siete Signos…»
Qué pasaYa estás anotado en ese bando. Es solo un aviso.
Lo que ves«Solo un Señor del Amanecer puede aportar piedras de sello»
Qué pasaLe estás hablando al sacerdote del bando contrario.
Lo que ves«No se aceptan inscripciones al Festival mientras el sello esté vigente»
Qué pasaEstás en la validación de sellos. El festival vuelve el viernes a las 21:00.
Lo que ves«Tenés que estar en un grupo de al menos 2 integrantes»
Qué pasaPara el festival hace falta grupo. Solo no se puede.
Lo que ves«Todos los integrantes de tu grupo tienen que ser…»
Qué pasaAlguien del grupo se pasa del escalón de nivel de ese guía. Probá con el guía del escalón siguiente.
Lo que ves«No aportaste ninguna piedra de sello durante la competencia»
Qué pasaFuiste a cobrar sin haber entregado nada, o entregaste después del lunes 21:00.
Lo que ves«Pensabas que me ibas a engañar? No vas a pasar»
Qué pasaEs el Gatekeeper Ziggurat. Acá no debería salirte nunca: las catacumbas y necrópolis están abiertas. Si te sale, avisá.

Todo lo descrito acá corresponde al comportamiento vigente del servidor. Las reglas propias de L2Thunder son cuatro: el ciclo dura una semana en vez de dos y cambia a las 21:00 hora argentina; las catacumbas y necrópolis están abiertas a todos siempre; el Festival arranca con 2 jugadores en vez de 5; y los Mammon de Giran atienden a cualquiera. Todo lo demás —los tres sellos, el 35% y el 10%, el valor de las piedras, las cuotas del festival y las recompensas— sigue el diseño original del evento.

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