L2 Thunder · Guías de clase
Adventurer
Humano · tercera clase de la rama del ladrón
El especialista en golpes por la espalda y en no estar donde lo buscan. Pega poco de frente y muchísimo desde atrás, se vuelve invisible de verdad y tiene el mejor juego sucio del servidor: fintas, robo de objetivo, ceguera y trampas.
- Camino
- Human Fighter → Rogue → Treasure Hunter → Adventurer
- Armadura
- Ligera
- Arma
- Daga
- Habilidades
- 58 en total: 34 activas y 24 pasivas
- Fuerte en
- Daño por la espalda · invisibilidad · trucos de control
- Floja en
- Pelea de frente · aguante
El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Adventurer, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.
Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.
Mostrando 58 de 58 habilidades
La base de todos los guerreros humanos. Golpes básicos de espada, mazo, arco y daga, las primeras maestrías y las pasivas de recuperación. Todo lo de acá lo comparten las seis clases.

Lucky
PasivoSe aprende a nivel 1
Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

Common Craft
ActivoSe aprende a nivel 1
Permite leer recetas comunes.

Power Strike
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
El golpe cargado básico de espada o mazo: 870 de potencia.

Mortal Blow
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 36
El golpe mortal básico de daga.

Power Shot
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 36
El disparo cargado básico: 3.675 de potencia.

Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
+8,5% y +4 de P.Atk.

Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
Más defensa con equipo pesado, y defensa y evasión con equipo ligero.

Relax
AlternableSe aprende a nivel 5
Sentado, +5 a la regeneración de HP.

Create Common Item
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70
Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

Expertise
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76
Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

Divine Inspiration
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76
Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.
El camino del ladrón: daga, arco, evasión y los primeros trucos para sacarse gente de encima. La rama se parte después entre el Adventurer y el Sagittarius.

Dash
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 46
+25 de velocidad por un rato.

Unlock
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 72
Abre puertas de nivel 1 a 3 y cofres. Consume 17 Thief Keys.

Long Shot
PasivoSe aprende a nivel 20
+200 de alcance con arco.

Acrobatics
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 55
Sabés caer: el daño por caída baja 100 puntos.

Breath Boost
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 55
+300 de capacidad pulmonar bajo el agua.

Bow Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
+92,4 de P.Atk. con arco.

Dagger Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+112,8 de P.Atk. con daga.

Boost Mana
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 60
+800 de MP máximo.

Light Armor Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Con armadura ligera: +65,6 de P.Def., +6 de velocidad, +7 de evasión y la mitad de MP en los skills. Con pesada en cambio perdés velocidad, ataque y evasión.

Vicious Stance
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Postura despiadada: +609 de daño crítico con un goteo continuo de MP.

Bleed
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 70
Herida que sangra: 210 de daño cada 3,3 segundos durante 15 (840 en total) y -20% de velocidad.

Vital Force
PasivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 72
Sentado recuperás +6,7 de HP y +2,5 de MP por tick.

Critical Power
PasivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 72
+384 de daño crítico.

Boost Evasion
PasivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 58
+4 de evasión.

Accuracy
AlternableSe aprende a nivel 24
Mientras lo tenés activo, +3 de precisión a cambio de un goteo de MP.

Ultimate Evasion
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 55
+25 de evasión, +80% de resistencia al robo de buffs y 30% de esquivar skills, físicos y mágicos. Dura 30 segundos.

Critical Chance
PasivoSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 49
+40% de probabilidad de crítico.

Quick Step
PasivoSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 43
+11 de velocidad de movimiento, siempre.

Acrobatic Move
PasivoSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 55
+6 de evasión mientras corrés.

Rapid Shot
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 32
+5% de velocidad de ataque con arco durante 20 minutos.

Stunning Shot
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 36
Flecha que sacude: 1.133 de daño, 3 segundos de aturdimiento y 90% de cancelarle el objetivo.

Boost Attack Speed
PasivoSe aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 58
+10% de velocidad de ataque.

Esprit
PasivoSe aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 74
Corriendo recuperás más: +6 de HP y +1,5 de MP por tick.
El juego de daga se vuelve serio: golpes por la espalda, posturas de enfoque, invisibilidad y las herramientas de cofres.

Backstab
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Puñalada por la espalda: 5.479 de potencia y puede matar de un golpe. Requiere daga.

Fake Death
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40
Te tirás al piso como muerto y los monstruos te pierden el interés. Además te saca hasta 10 debuffs.

Silent Move
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40
Desaparecés de la vista: jugadores y monstruos te pierden de vista y el que te tenía targeteado te suelta. Se rompe al atacar. -60% de velocidad y goteo de MP. No se puede activar en combate.

Deadly Blow
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Golpe de daga de 5.479 de potencia con posibilidad de golpe letal.

Switch
ActivoSe aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74
Confunde al enemigo y le hace cambiar de objetivo. Requiere daga.

Veil
ActivoSe aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74
Le nubla la vista al enemigo y lo desanima de atacar.

Summon Treasure Key
ActivoSe aprende a nivel 46 · sube hasta nivel 74
Fabrica 2 o 3 llaves de cofre de grado 6 a 8. Consume 6 Thief Keys.

Trick
ActivoSe aprende a nivel 49 · sube hasta nivel 74
Le saca al enemigo las ganas de atacar y le quita el objetivo. Requiere daga.

Lure
ActivoSe aprende a nivel 52
Atrae a un enemigo sin alborotar al resto.

Critical Blow
ActivoSe aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 74
Golpe crítico de daga de 3.653 de potencia, con 1% de muerte instantánea y 1% de partir HP y CP a la mitad.

Sand Bomb
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 74
Una bocanada de arena ciega al objetivo: -12 de precisión por 20 segundos.

Stealth
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Te movés entre las sombras y los monstruos tardan en reaccionar, pero mientras dure peleás mucho peor: -45% de P.Atk. y -15% de defensas.

Escape Shackle
ActivoSe aprende a nivel 60
Te libera de un estado de inmovilización.
La tercera clase suma lo que faltaba para desaparecer y reaparecer donde más duele: ceguera, espejismo y el golpe letal.

Wisdom
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

Lethal Blow
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76
Daga directa a un punto vital: 9.814 de potencia, 1% de muerte instantánea y 2% de partirle el HP y el CP a la mitad.

Skill Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu STR.

Bluff
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Una finta que gira al objetivo, le cancela el target y lo aturde 3 segundos. 40% de borrarle además el odio que te tiene. Requiere daga.

Battle Force
ActivoSe aprende a nivel 77
Transfiere tu fuerza a un compañero de party. Se corta si recibís daño, y es el requisito de los símbolos.

Focus Skill Mastery
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Postura que multiplica por 3 la probabilidad del Skill Mastery, con un costo continuo de MP.

Focus Chance
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Postura de daga: tu crítico y tus golpes dependen de dónde estés parado. +30% por detrás, +15% de costado, -15% de frente. Solo podés tener una postura Focus activa.

Focus Power
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
La otra postura: el mismo esquema por posición pero sobre el daño crítico. Elegís una o la otra, no las dos.

Assassination
PasivoSe aprende a nivel 78
+70 de P.Atk. con daga y +20% de probabilidad de que entren los golpes de espalda.

Mirage
ActivoSe aprende a nivel 79
Tiene chance de cancelarle el objetivo al que te ataca.

Symbol of the Assassin
ActivoSe aprende a nivel 80
Planta un símbolo que maximiza la evasión y la probabilidad de golpe mortal de los que estén cerca. Pide Battle Force nivel 2 y consume un Battle Symbol.
Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.
