L2 Thunder · Guías de clase
Soultaker
Humano · tercera clase de la rama del mago
El especialista en romper al otro antes de matarlo. Maldiciones para todo: miedo, silencio, parálisis, ceguera y debilidad, más dos invocaciones no-muertas y un daño oscuro que crece cuanto peor estás.
- Camino
- HumanMystic → HumanWizard → Necromancer → Soultaker
- Armadura
- Túnica
- Arma
- Vara
- Habilidades
- 78 en total: 57 activas y 21 pasivas
- Fuerte en
- Maldiciones · control · daño oscuro
- Floja en
- Aguante · daño directo rápido
El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Soultaker, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.
Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.
Mostrando 78 de 78 habilidades
La base de todos los místicos humanos. Los primeros dardos mágicos, la cura inicial y las pasivas de túnica. De acá sale tanto el mago como el clérigo.

Magician's Movement
PasivoSe aprende a nivel 1
Más velocidad de ataque con túnica puesta.

Spellcraft
PasivoSe aprende a nivel 1
Duplica la velocidad de casteo con túnica puesta.

Lucky
PasivoSe aprende a nivel 1
Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

Mana Recovery
PasivoSe aprende a nivel 1
Más regeneración de MP con túnica puesta.

Wind Strike
ActivoSe aprende a nivel 1 · sube hasta nivel 14
El ataque mágico básico de la rama.

Self Heal
ActivoSe aprende a nivel 1
La cura de arranque, sobre uno mismo.

Common Craft
ActivoSe aprende a nivel 1
Permite leer recetas comunes.

Create Common Item
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70
Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

Anti Magic
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74
+108 de M.Def.

Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14
+9,2 de P.Def.

Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74
+79,4 y +45% de P.Atk., +99,3 y +17% de M.Atk. Con arco o pole, -30% de velocidad de casteo y -9 de precisión.

Heal
ActivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14
Cura directa de 301. Barata y sin tiempo de espera.

Cure Poison
ActivoSe aprende a nivel 7
Saca el veneno. Cubre todos los venenos que puede tirar un jugador.

Shield
ActivoSe aprende a nivel 7
+15% de P.Def.

Might
ActivoSe aprende a nivel 7
+15% de P.Atk.

Ice Bolt
ActivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 20
Golpe de hielo que además frena al objetivo.

Battle Heal
ActivoSe aprende a nivel 14
Misma potencia que Heal pero de casteo rápido: es la de emergencia.

Group Heal
ActivoSe aprende a nivel 14
Cura 241 a cada miembro de la party de una sola vez.

Vampiric Touch
ActivoSe aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 25
Absorbe vida: te cura el 40% del daño que hace.

Curse: Weakness
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 74
-15% de P.Atk. durante 12 segundos.

Expertise
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76
Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

Divine Inspiration
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76
Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.
El camino del mago: fuego, maldiciones elementales, el primer gato invocado y el Body To Mind para no quedarse nunca sin maná.

Quick Recovery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 48
-30% al tiempo de espera de los skills mágicos.

Boost Mana
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 72
+800 de MP máximo.

Robe Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+55,2 de P.Def. con túnica.

Higher Mana Gain
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Cada recarga que recibís rinde +39 de MP.

Concentration
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 30
Hace mucho más difícil que a un mago le corten el casteo cuando recibe daño.

Summon Kat the Cat
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Invoca a Kat the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Master Recharge. Pide 20 Spirit Ore y consume uno cada 4 minutos.

Servitor Heal
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Cura a tu invocación: 936 de potencia.

Aura Burn
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Ataque mágico de corto alcance.

Flame Strike
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 30
Llamarada que prende un área amplia.

Blaze
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Bola de fuego sobre un objetivo.

Summon Mew the Cat
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Invoca a Mew the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Mega Storm Strike.

Energy Bolt
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
El dardo mágico más barato y más rápido de castear.

Fast Spell Casting
PasivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 56
+18% de velocidad de casteo.

Fast Mana Recovery
PasivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74
+3,4 a la regeneración de MP.

Sleep
ActivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74
Duerme a un enemigo 8 segundos. Cualquier daño lo despierta, y una vez despierto es casi imposible volver a dormirlo.

Surrender To Fire
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 35
Le abre la guardia al fuego: -30 de resistencia al fuego y +15 al agua, por 30 segundos.

Servitor Recharge
ActivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 35
Le devuelve MP a tu invocación.

Body To Mind
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 66
Quemás tu propia carne para rellenar la cabeza: recuperás 296 de MP. En L2Thunder cuesta 1,12 de HP por cada MP, no 6: antes no valía la pena usarlo.

Resist Wind
ActivoSe aprende a nivel 25
+15 de resistencia al viento.

Corpse Life Drain
ActivoSe aprende a nivel 30 · sube hasta nivel 74
Absorbe la vida de un cadáver para curarte.

Fast HP Recovery
PasivoSe aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 74
+2,7 a la regeneración de HP.

Servitor Wind Walk
ActivoSe aprende a nivel 35
+33 de velocidad a la invocación.

Slow
ActivoSe aprende a nivel 35
-30% de velocidad de movimiento.

Curse Chaos
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 74
-12 de precisión durante 15 segundos.
La rama de la muerte: huesos malditos, maldiciones que acumulan y las dos invocaciones no-muertas.

Silence
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Le sella la magia 4 segundos: no puede castear, pero los skills físicos le siguen funcionando.

Summon Corrupted Man
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 76
Invoca un Corrupted Man de nivel 76 que sabe Steel Blood y Dark Empowerment. Pide 20 Cursed Bones y consume 4 cada 4 minutos.

Curse Discord
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Confunde al enemigo y lo hace atacar a los suyos.

Curse Fear
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
El terror lo agarra y lo hace huir 4 segundos.

Vampiric Claw
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Garras de energía oscura: te curan el 40% del daño que hacen.

Transfer Pain
AlternableSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 70
Tu invocación se come el dolor que era para vos: le pasa el 50% del daño que recibís. Consume MP mientras dure.

Summon Reanimated Man
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74
Invoca un Reanimated Man de nivel 76. En L2Thunder sacrifica su propia vida para curar al objetivo: antes era la única invocación del juego sin ningún skill.

Death Spike
ActivoSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74
Le tirás un hueso maldito al enemigo. Requiere un Cursed Bone.

Forget
ActivoSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74
Le saca al enemigo las ganas de atacar.

Anchor
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74
Paraliza al enemigo en el acto durante 4 segundos.

Curse Gloom
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74
-10% de M.Def. durante 15 segundos.

Corpse Burst
ActivoSe aprende a nivel 48 · sube hasta nivel 74
Hace explotar un cadáver cercano.

Curse Death Link
ActivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 74
Le pasás tu dolor al enemigo: cuanto menos vida te queda, más fuerte pega.

Summon Cursed Man
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 56 · sube hasta nivel 74
Invoca un Cursed Man de nivel 76 que sabe Cursed Strike y Cursed Blow.

Curse Disease
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Maldición que le corta la curación a la mitad durante 15 segundos.

Mass Fear
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Espanta a los enemigos cercanos y los hace huir 3 segundos.

Mass Gloom
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
La versión en área: -10% de M.Def. a hasta 8 enemigos cercanos.

Summon Cursed Bones
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Fabrica entre 100 y 400 huesos malditos. Consume 160 Spirit Ore.

Mass Slow
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 62 · sube hasta nivel 74
-45% de velocidad a hasta 8 enemigos durante 8 segundos.
La tercera clase suma el Gehenna, el vórtice oscuro y las maldiciones en área que desarman a un grupo entero.

Wisdom
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

Health
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a veneno y sangrado.

Dark Vortex
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76
Vórtice de oscuridad: hace daño oscuro, te cura el 50% de lo que pega y le baja 30 la resistencia a la oscuridad.

Skill Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu INT.

Spell Force
ActivoSe aprende a nivel 77
Transfiere tu poder mágico a un compañero. Se corta si recibís daño, y es el requisito de Mass Recharge.

Curse of Doom
ActivoSe aprende a nivel 77
Le bloquea el uso de skills, físicos y mágicos, durante 5 segundos.

Mass Warrior Bane
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
La versión en área: -5% de P.Atk. y velocidad de ataque a hasta 8 enemigos.

Arcane Power
AlternableSe aprende a nivel 78
Postura: +30% de M.Atk. a cambio de +10% de MP en los skills y un goteo constante.

Necromancy
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Comunión con los muertos: +3% de M.Atk. y +15 de resistencia a la oscuridad.

Curse of Abyss
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Maldición del abismo que le embota todo: -10% de M.Atk. y de crítico mágico, -5% de velocidad, P.Def. y casteo, y -6 de evasión. Dura 25 segundos.

Mass Mage Bane
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
La versión en área contra magos: -5% de M.Atk. y velocidad de casteo a hasta 8 enemigos.

Day of Doom
ActivoSe aprende a nivel 80
Planta un símbolo que maldice todo lo que entra en su área y le baja todas las estadísticas. Pide Spell Force nivel 3 y un Magic Symbol.

Gehenna
ActivoSe aprende a nivel 80
Cadena de golpes de oscuridad: no te podés mover mientras lo lanzás y consume MP con cada impacto. Pide Spell Force nivel 3 y un Magic Symbol.
Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.
