L2 Thunder · Guías de clase
Archmage
Humano · tercera clase de la rama del mago
El daño mágico más alto del servidor, todo concentrado en fuego. Pega durísimo y de lejos, pero si lo alcanzan se cae enseguida: su juego es nunca dejar que lleguen.
- Camino
- HumanMystic → HumanWizard → Sorcerer → Archmage
- Armadura
- Túnica
- Arma
- Vara
- Habilidades
- 71 en total: 50 activas y 21 pasivas
- Fuerte en
- Daño mágico · área · desgaste de maná
- Floja en
- Aguante · pelea de cerca
El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Archmage, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.
Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.
Mostrando 71 de 71 habilidades
La base de todos los místicos humanos. Los primeros dardos mágicos, la cura inicial y las pasivas de túnica. De acá sale tanto el mago como el clérigo.

Magician's Movement
PasivoSe aprende a nivel 1
Más velocidad de ataque con túnica puesta.

Spellcraft
PasivoSe aprende a nivel 1
Duplica la velocidad de casteo con túnica puesta.

Lucky
PasivoSe aprende a nivel 1
Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

Mana Recovery
PasivoSe aprende a nivel 1
Más regeneración de MP con túnica puesta.

Wind Strike
ActivoSe aprende a nivel 1 · sube hasta nivel 14
El ataque mágico básico de la rama.

Self Heal
ActivoSe aprende a nivel 1
La cura de arranque, sobre uno mismo.

Common Craft
ActivoSe aprende a nivel 1
Permite leer recetas comunes.

Create Common Item
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70
Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

Anti Magic
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74
+108 de M.Def.

Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14
+9,2 de P.Def.

Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74
+79,4 y +45% de P.Atk., +99,3 y +17% de M.Atk. Con arco o pole, -30% de velocidad de casteo y -9 de precisión.

Heal
ActivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14
Cura directa de 301. Barata y sin tiempo de espera.

Cure Poison
ActivoSe aprende a nivel 7
Saca el veneno. Cubre todos los venenos que puede tirar un jugador.

Shield
ActivoSe aprende a nivel 7
+15% de P.Def.

Might
ActivoSe aprende a nivel 7
+15% de P.Atk.

Ice Bolt
ActivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 20
Golpe de hielo que además frena al objetivo.

Battle Heal
ActivoSe aprende a nivel 14
Misma potencia que Heal pero de casteo rápido: es la de emergencia.

Group Heal
ActivoSe aprende a nivel 14
Cura 241 a cada miembro de la party de una sola vez.

Vampiric Touch
ActivoSe aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 25
Absorbe vida: te cura el 40% del daño que hace.

Curse: Weakness
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 35
-15% de P.Atk. durante 12 segundos.

Expertise
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76
Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

Divine Inspiration
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76
Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.
El camino del mago: fuego, maldiciones elementales, el primer gato invocado y el Body To Mind para no quedarse nunca sin maná.

Quick Recovery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 48
-30% al tiempo de espera de los skills mágicos.

Boost Mana
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 72
+800 de MP máximo.

Robe Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+55,2 de P.Def. con túnica.

Higher Mana Gain
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Cada recarga que recibís rinde +39 de MP.

Concentration
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 68
Hace mucho más difícil que a un mago le corten el casteo cuando recibe daño.

Summon Kat the Cat
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Invoca a Kat the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Master Recharge. Pide 20 Spirit Ore y consume uno cada 4 minutos.

Servitor Heal
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Cura a tu invocación: 936 de potencia.

Aura Burn
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Ataque mágico de corto alcance.

Flame Strike
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 30
Llamarada que prende un área amplia.

Blaze
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Bola de fuego sobre un objetivo.

Summon Mew the Cat
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Invoca a Mew the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Mega Storm Strike.

Energy Bolt
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
El dardo mágico más barato y más rápido de castear.

Fast Spell Casting
PasivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 56
+18% de velocidad de casteo.

Fast Mana Recovery
PasivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74
+3,4 a la regeneración de MP.

Sleep
ActivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74
Duerme a un enemigo 8 segundos. Cualquier daño lo despierta, y una vez despierto es casi imposible volver a dormirlo.

Surrender To Fire
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74
Le abre la guardia al fuego: -30 de resistencia al fuego y +15 al agua, por 30 segundos.

Servitor Recharge
ActivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 35
Le devuelve MP a tu invocación.

Body To Mind
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 66
Quemás tu propia carne para rellenar la cabeza: recuperás 296 de MP. En L2Thunder cuesta 1,12 de HP por cada MP, no 6: antes no valía la pena usarlo.

Resist Wind
ActivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 44
+15 de resistencia al viento.

Corpse Life Drain
ActivoSe aprende a nivel 30 · sube hasta nivel 35
Absorbe la vida de un cadáver para curarte.

Fast HP Recovery
PasivoSe aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 74
+2,7 a la regeneración de HP.

Servitor Wind Walk
ActivoSe aprende a nivel 35
+33 de velocidad a la invocación.

Slow
ActivoSe aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 74
-30% de velocidad de movimiento.

Curse Chaos
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 35
-12 de precisión durante 15 segundos.
El fuego pasa a ser el centro de todo: vórtices, semillas elementales y los ataques en área que definen el farmeo del mago.

Surrender To Wind
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Le abre la guardia al viento: -30 de resistencia al viento y +15 a la tierra, por 30 segundos.

Curse Fear
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
El terror lo agarra y lo hace huir 4 segundos.

Blazing Circle
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Anillo de llamas alrededor tuyo.

Prominence
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Junta el aire de alrededor para armar una bola de fuego enorme.

Aura Flare
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Golpe mágico contra lo que tengas cerca.

Blazing Skin
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 56
Devuelve daño al que te pega de cerca y suma +5% de P.Def.

Aura Bolt
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
La versión mejorada del dardo barato: más potencia por el mismo gasto.

Clear Mind
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Más regeneración de MP caminando o parado, y +10% de velocidad de casteo.

Sleeping Cloud
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 70
Nube que duerme a hasta 8 enemigos cercanos por 8 segundos. Cualquier daño los despierta.

Cancellation
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 48 · sube hasta nivel 74
En L2Thunder no roba buffs: le alarga los tiempos de espera un 20% durante 20 segundos, físicos y mágicos. Nadie te va a vaciar la barra de buffs.

Immolation
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 48 · sube hasta nivel 74
Envuelve en llamas a un solo enemigo: 2.348 de daño de fuego en 15 segundos. No puede matarlo.

Rain of Fire
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Granizo de fuego: sirve contra varios enemigos a la vez.

Aura Flash
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Estallido elemental sobre los de alrededor que además les cancela el objetivo. Consume 4 Spirit Ore.

Seed of Fire
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 66
Absorbés la semilla del fuego y el aturdimiento se te quema encima: se puede lanzar incluso aturdido y te libera. +800 de P.Def. y M.Def. por 15 segundos, y habilita el Inferno.

Aura Symphony
ActivoSe aprende a nivel 68
Combina dos fuerzas elementales en un golpe grande.

Inferno
ActivoSe aprende a nivel 70
Doble golpe de fuego devastador. Requiere una Seed of Fire.

Elemental Assault
ActivoSe aprende a nivel 72
Pide fuerza de agua y de viento a la vez, y pega muy fuerte.
La tercera clase trae el Volcano, la sinfonía de auras y el caos arcano que le deja sin maná al enemigo.

Wisdom
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

Skill Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu INT.

Spell Force
ActivoSe aprende a nivel 77
Transfiere tu poder mágico a un compañero. Se corta si recibís daño, y es el requisito de Mass Recharge.

Fire Vortex
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Vórtice de fuego: hace daño y le baja al enemigo velocidad, ataque, casteo y resistencia al fuego mientras le drena MP durante 12 segundos.

Arcane Power
AlternableSe aprende a nivel 78
Postura: +30% de M.Atk. a cambio de +10% de MP en los skills y un goteo constante.

Arcane Roar
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
+5% de M.Atk., +3% de casteo y +10 de resistencia a los cuatro elementos.

Arcane Chaos
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Corrompe el flujo de maná del enemigo 15 segundos: le drena 320 de MP, le sube 30% el costo de los skills mágicos y hace que los debuffs le entren 30% más seguido.

Volcano
ActivoSe aprende a nivel 80
Cadena de golpes de fuego: no te podés mover mientras lo lanzás y consume MP con cada impacto. Pide Spell Force nivel 3 y un Magic Symbol.
Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.
